Rrrrrrrrolling Bombs gestoppt: Kin’garoth Mythic down

Tjaja, was haben wir alle mal gelernt: immer erst nach links und rechts schauen, bevor du über die Straße gehst!  Wie gut das beherzigt wird, kann hier über Sieg oder Niederlage entscheiden. Sonst ist der Kampf eigentlich hc recht ähnlich. So waren es letztendlich eigentlich nur die kreisenden Bomben, mit denen wir uns ein ums andere Mal selbst ein Bein gestellt haben. Mit ein paar hilfreichen Standortzurufen ging dann alles glatt und er lag. GZ uns!

Antorus-Mythic Kin’garoth – 28.01.18

Über diese verminte Brücke mussten sie kommen: Imonar Mythic erfolgreich aufgehalten

Stolperdrähte, Stun-Minen, Brücken-Nachzügler, vergessene BoP’s („hast du gehofft, ich überleb das trotzdem und merke es nicht?!“ ) – war schon ein lustiges Rumgehampel da auf der Brücke^^. Auf den Plattformen selbst gab’s dafür nicht sonderlich viel zu sehen. Viel Rennerei und letztendlich umgehauen. GZ :)

Antorus-Mythic Imonar – 14.01.18

 

Schattiges Hintertürchen geschlossen: Portal Keeper Hasabel Mythic erledigt

Eigentlich dachten wir, das gibt ein Durcheinander mit den Debuffs und Timings von einem zum anderen Portal. Weit gefehlt: das eigentliche Problem waren die nervigen kleinen Wichtel, die uns gern mal aus den Latschen geschossen haben. Wichtel sauber kaputt, Kampf gewonnen, gz!

Antorus-Mythic Portal Keeper Hasabel – 08.01.18

Dann mal auf zum Minenslalom^^.

P.S.: Sorry, dass der Post bissel spät kommt .

Baumkuschelauftrag erfüllt: Eonar Mythic erfolgreich verteidigt

Zum Jahresabschluss haben wir dann noch was gutes für den Umweltschutz getan und Eonar von legionärem Ungemach befreit^^. Nun ja, was gibts zu sagen zu diesem …. „Kampf“? Zumindest ist es nicht tragisch, mal kurz in der Mitte im Kreis zu rennen, während man – zurück von der Paraxis – nach seiner Gruppe sucht^^ ( ). Einhellige Meinung: Kampfdesign geht besser, Malte!

Trotzdem gz an uns und da der Screenshot etwas verspätet kommt: ein frohes und erfolgreiches neues Jahr!

Antorus-Mythic Eonar – 27.12.17

Antorus-Start-ID: hc clear

Antorus ist offen. Zugegeben, die Streams und Videos vom PTR sahen durchwachsen aus. Wenn man dann selbst drinsteht fallen durchaus einige witzige Ideen auf (besonders Endboss) und auch einiges, das die Ansichten stark spaltet so von „find ich cool“ bis „ka, was haben sie sich denn dabei gedacht“ (Stichwort Tower Defense …). Insgesamt empfanden wir hc im Vergleich zu ToS einfacher. Mal schauen, wie es mythic aussieht. Auf in die nächste ID!

Antorus-hc Argus – 04.12.17

Linker Beam, rechter Beam und Chaos in der Mitte: Fallen Avatar Mythic ist erledigt

Wer hätte das gedacht: bei der Mistress haben wir noch mit dem viel zu kleinen Raum gehadert – hier ist er viel zu groß (meinten die Heiler). Die Beams sind aus der Kategorie „lästig“ und überhaupt diese Laufwege … auch viel zu weit (meinten die DDs). Die Tanks verlangen Kilometergeld bei dem vielen Rumgerenne mit der Maid (Insidern bekannt als Uschi!). Nützte aber nix, dass der Avatar (von Insidern liebevoll Pimmelbert gerufen) seine Uschi zur Ablenkung vorschickte, letztendlich ging es ihm doch selbst an den Kragen. Hat ein wenig gedauert, alles zu koordinieren, doch dann fügte sich alles zusammen und er lag. Dickes gz!

ToS-Mythic Fallen Avatar – 12.11.17