Komischer Kampf, da waren wir uns alle einig. Einfach nur seltsames Rumgewusel mit Add-Gebashe in einem großen Raum. Irgendwie wenig spektakulär. Die Idee, einen Heil-Part und einen Damage-Part reinzubringen war allerdings gut. Nur die Umsetzung war etwas einfallslos. Nachdem wir unsere Linie gefunden hatten, was Heilung und Dmg-CDs angeht, lief es. Gz uns
Ausgehungert: Hungering Destroyer Mythic down
Weakauras ist schon was schönes. Soak-Leute bunten Marks zuteilen, dann ist die Hauptschwierigkeit eigentlich nur die, nicht durchzulatschen und die Stacks zu resetten. Dachten wir … dann kamen die eigentlich einfachen abzulegenden Beams^^. Nach hier und da auftretenden Missverständnissen bezüglich links und rechts hat es aber dann doch geklappt. Schöner Start ins neue Jahr. GZ uns!
Petbattle gewonnen: Huntsman Altimor Mythic erledigt
Der Kampf wirkte im Vorfeld ziemlich chaotisch: Sinseeker irgendwo hintragen und soaken, zusätzliche Adds, die dann durch den Raum stapfen hochheilen … Adds weit weg im CC halten kannte man ja zum Glück schon. Alles so schön bunt markiert hier. Das stellte sich dann allerdings als sehr geordnet heraus, alles klar definiert, was wo passiert. Es hieß dann nur noch, mit dem Hintern zum richtigen Zeitpunkt an der richtigen Stelle zu stehen. Kein Hexenwerk. Haustierzoo umgehauen und erledigt .
Der Vollständigkeit halber gibts hier auch noch den Screenie vom Denatrius-hc-Kill. Schöner Kampf. Bisschen viel rot auf rot^^ – aber wir sind gespannt, wie das später im Mythic aussieht.
Castle Nathria Mythic-Start: Shriekwing down
Da gehts auch schon los im mythischen Schlösschen Nathria. Der erste Boss sah tatsächlich im Vorfeld komplizierter aus, als er dann war – er lag direkt. Daher gibt es eigentlich gar nichts spektakuläres zu erzählen^^. Gz uns und weiter gehts!
Der Wahnsinn ist besiegt: N’Zoth down – Nya’lotha Mythic clear
Der Start war ein wenig Bastelei: wer geht wo mit runter oder doch nicht, was klappt wie besser. Nachdem die Linie gefunden war ist eigentlich das Hauptproblem des Kampfes, das Anguish sauber hinzupinseln, um sich nicht die ganze Fläche zuzuschei***. Und natürlich nicht unterwegs zuviel Sanity einzubüßen und frühzeitig im wahrsten Sinne des Wortes den Kopf zu verlieren^^.
Und dann kam dieser Abend: kennt ihr das? Da kommt der gute Try, klappt aber noch nicht – aber es liegt irgendwie ein Sieg in der Luft, man kann es förmlich riechen. Da haben wir (weil nach dem Feiertag keiner früh raus musste :P ) ein halbes Stündchen drangehangen, uns zusammengerissen und bäm! – dann lag er. Schöner ID-Abschluss.
Nya’lotha: finally done!
Nun freuen wir uns auf die neuen Dinge, die kommen werden und hoffen darauf, dass Blizzard sich auf etwas verlässlicheres und sinnvolleres als yolo-random-procc-Corruption-Effekte besinnt.
Danke an alle, die dabei waren . Danke an alle, die dabei bleiben und ein hallo an die, die noch hinzukommen werden.
Stay tuned!
Pfützen-Slalom überstanden: Carapace of N’Zoth Mythic down
Der Anfang ist recht schnell erledigt, nichts kompliziertes zu tun hier. Dann beide Rampen gleichzeitig erledigen. Hier ist ein wenig Gruppenbastelei, Absprache und sinnvolles AE-dosieren angesagt. Dann kommt der interessante Teil, der uns zumindest einige Versuche gekostet hat, um das Portal-Timing mit Makro sauber hinzukriegen.
Die Runde rum in der letzten Phase erforderte noch etwas Übung und dann hat’s geklappt – passend als Ostergeschenk^^.
Feine Sache, gz uns, auf zu El Cheffe!